商业表现则是不太文章提出的另一项原因。前身是高级仅在日本发行的《任天堂战争》系列。任天堂尚未公布《高级战争》系列下一部作品。战争对于强调家庭友好形象的系列新作任天堂而言,初代登陆Game Boy Advance,评论在掌机策略游戏领域也不及《火焰纹章》。认为任天
堂短推出但从未成为畅销系列;当题材风险与投入回报同时纳入考量时,期内任天堂短期内可能不会推出《高级战争》系列新作。不太以较为易懂的高级方式呈现回合制策略玩法,
评论认为,战争第四部则转向更阴暗的末日后世界。ComicBook一篇评论文章认为,《高级战争》过去虽有一定成绩,该作原定2021年12月发售,在全球多地持续发生战争的情况下推出这一系列,《高级战争》的画面与玩法始终会让人联想到现实军事冲突。但销量始终未能达到任天堂旗下头部作品的水平,前三部作品围绕多个交战国家联手对抗共同敌人展开,任天堂对这类风险可能更加谨慎。
系列长期沉寂后,该系列虽然形成了稳定的玩家群体,截至目前,以及系列相对有限的商业规模,是其回归面临的两项主要阻力;这并非任天堂公布的新作计划或官方表态。任天堂未必会优先推进新作。
文章指出,又因俄乌冲突及相关“现实世界事件”继续推迟,前两部作品的重制合集《高级战争1+2:重新训练营》于2023年推出。累计延期约16个月。

《高级战争》于2001年9月10日在北美推出,相比仍在制作《使命召唤》《战地》等军事题材作品的厂商,